コカコーラ
というわけでコーラの家に行ってきた。
家を出る>駅に到着 この間徒歩13分
プシュー(電車が発信する音) 「ちょっ、まっ」
電車待ち この間ガイル少佐(しゃがみ待ち)29分
開幕から折れそうでした。
大船へ。
久しぶりに
POWER「リキ」STICKへ。 「パゥワー」
ちょこっとスラッシュやってみる。
コンボが出来てるエディがいた。医者で入ってみた。
屠った。
知り合いだった。
医者・アクセル・カイ・ディズィーを使ってみた。
しっくりくるのはアクセルかな
でもちょい弱体化点目立ってて強化点生かせなかった。
あと空気読まない系に負ける、ちょい痛い。
というわけでやるなら医者かなぁ
ホモとかどうせその内増長して増長されるキャラになるんでパス
あの
ゲームでDEF低いキャラやって何が面白いのかわからないので。
そんな感じでバスでコーラのとこまで
バスで
子供が入ってきたけど俺の周りの席を皆避けていった。
うん・・・まぁ・・・ね。
コーラ邸
とりあえずEFZ
・観鈴
ほ、ほあぁぁぁぁぁぁぁ!コンボが、コンボができちゃいましゅううううううううう!
9割・・・9割減っちゃったよぉ!
呪い、呪いがぁぁぁぁぁぁぁ!5個ついちゃいましゅうううううう!
こんな感じ。
・佳乃
適当にマニアさんの真似を。
ちょい強すぎた、このキャラ。
一番 早く 素直に 増長した 者勝ち
一番 好きな メテオストーム 気持ちいい〜
・あよ
起き攻め。七瀬は見えないので増長。
・真琴
中サマソがほぼ完全対空。リコイル確認ICが可能。オhル
調べたところ、EXのJ強とすら相打ち程度。たまに一方勝ち。
素手やドッペルのJ強には基本的に一方勝ち。
中サマソを使わない人が多すぎだと思った。
上記の理由からほぼ完全対空があるので素手相手にも問題ナス。
素手のJ強封じるとか竹刀捨てさせれば勝てると思った。
結局空中紅蓮しか無いんじゃないかとも思った。
というか飛び道具か無敵技じゃないと潰せない辺り結構終わってると思う。
集中してれば地上からしか攻めれないことになるし。
俺のコンボ精度、起き攻めが下手なことを考えなければ相当有利のついていた試合かと思われる。
もうちょい研究の余地あり。
・UNKNOWN
試したいことは大体全部できた。
七瀬限定っぽい完全受身不能>リバサ対策からの理由不明のガード不能連繋があった。ちょい研究したらやばそげ
高速中段からのコンボは普通に出来た。
つか見えないと思う。
返しづらい浮遊連繋もあったし、やっぱ強いなーこのキャラ。
研究次第じゃEXにキャラ速攻変えるのもアリ。
変えるにしても佐祐理調べ切ってからだけど。
あと、D中に謎のアーマー機能っぽいのがついてた。
これは一回しか起こってないのでよくわかりませんが
UNKNOWNのD中を七瀬のD中のアーマーで取られたのに、七瀬が吹っ飛んでた。
特定のタイミングでアーマーを取られるとD中の判定が2回出る系なのかもわからない。
モーションそのものは2回出ていないため従来の謎アーマー系では無いと思われる。
・佐祐理
やっぱ以前までの確認行動がほとんど。
他のキャラ調べててちょい練習してなかったらプレッシャーとかの精度が落ちていた。
自由度とか考えちゃうと動かしていて面白いキャラが他に多いのが問題だなぁ('A`)
ゲージ管理が難しいからやっぱ俺のポテンシャルで扱いきれるかどうかってところか
最終的にキャラのポテンシャルが俺で扱えるレベルのポテンシャルを余裕で超えてる。
毎回ベストの選択肢を選べればいいんだけどなぁ。
これほどまでごまかしの聞かない&1ミスが命取り系のキャラも久しぶりだ。
まだ伸びる要素はある。ゆっくり研究していこう。
RBO 追加パッチ
キャラはやっぱ男アコで名前はいつもどおり さわやかすね毛
つい勢いでつけてしまった。
今では反省している。
マジと組んで
喰らったwwwwwwヒールするわwwwwww
うはwwwww1800回復wwwwwwww
また喰らったwwwwwww即死じゃなきゃ回復するわwwwwwww
こんな感じで興奮してた。
リフティング戦記
・パッd
メナド戦、思ったこと
空中戦は空中ブロ>空中投げを主軸に。
空中くらいなら比較的安く済むので。
空中風の剣に対するベストの選択肢はおそらく空中ブロ
地上ブロは二段目がダッシュになりやすいのでできるだけ控える。
コマ投げの精度上げないと 地上ブロ>コマ投げが生きないので厳しい。
練習しようにも俺のPCじゃ無理なのが問題。
J攻撃には早だし立ち強で勝てる。
風の剣で潰されるけど遠距離の飛込みには
ガーネットやEX風の剣を打たれない限りは
リスク
リターンが見合ってるのでたまに置いとくといい感じ。
昇竜も超ブレ込みなら打ってもいい気がした。やっぱ一発当たるだけでも結構痛いし。
回復キャンセル
ポイントに合わせてブロ>ブブラン
簡単だしリターンも大きいのがいい感じ。
暗転返し意識して無いと難しいだろうしミスってEX昇竜になった時に暗転返ししてくれた時のリターンがやばげ。
逆にメナド側がやることと言えば
J中>二段目出すか強を空振りしてのすかし下段
これが辛い。
ブロ取ろうとして下段喰らうか、下段警戒してJ中出し切りを喰らうか、ってのが多かった。
メナドは屈弱が早いので、J強の空振りを見えないレベルで出すと二択としても優秀。
ブロずらしも豊富なのでやってて辛い感じ。
その他
立ち弱>屈弱でヒット確認したらブブラン
立ち中ヒット確認ブブラン
割り込みブブラン
ブロブブラン
決めるとかっこいいし、見た目は重要だと思う。パッdだし。
・他のキャラ
概ね興奮して終わり。